Quattro film distinti affrontano temi quali disinformazione, ecologia, violenza e ricerca identitaria, non per immaginare futuri possibili ma per mettere a fuoco i processi del recente passato che hanno contribuito a configurare il nostro presente. Le opere tracciano così una genealogia critica delle condizioni attuali della società, inserite in un dispositivo narrativo interattivo in forma di videogioco che le mette in relazione come segnali di orientamento collettivo.
Immagine in evidenza: Gery Georgieva, UWU Channel Radiance, 2020 – Photo Damian GriLiths